introduce some base math functions
Этот коммит содержится в:
9
src/math/angle.ts
Обычный файл
9
src/math/angle.ts
Обычный файл
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
export class Angle {
|
||||
static rad2deg(radian: number): number {
|
||||
return radian * (180.0 / Math.PI);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static deg2rad(degree: number): number {
|
||||
return degree * (Math.PI / 180.0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
4
src/math/index.ts
Обычный файл
4
src/math/index.ts
Обычный файл
@@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
import { Angle } from './angle';
|
||||
import { WGS84 } from './wgs84';
|
||||
|
||||
export { Angle, WGS84 };
|
||||
25
src/math/wgs84.ts
Обычный файл
25
src/math/wgs84.ts
Обычный файл
@@ -0,0 +1,25 @@
|
||||
import { Angle } from './angle';
|
||||
|
||||
export class WGS84 {
|
||||
/// @brief Calculates the Haversine distance
|
||||
/// @param coordinate0 The first coordinate
|
||||
/// @param coordinate1 The second coordinate
|
||||
/// @return The haversine distance in metres
|
||||
static distance(
|
||||
coordinate0: { lat: number; lon: number },
|
||||
coordinate1: { lat: number; lon: number },
|
||||
): number {
|
||||
const lat0 = Angle.deg2rad(coordinate0.lat);
|
||||
const lon0 = Angle.deg2rad(coordinate0.lon);
|
||||
const lat1 = Angle.deg2rad(coordinate1.lat);
|
||||
const lon1 = Angle.deg2rad(coordinate1.lon);
|
||||
const earthRadius = 6371000;
|
||||
|
||||
const a =
|
||||
0.5 -
|
||||
Math.cos(lat1 - lat0) * 0.5 +
|
||||
Math.cos(lat0) * Math.cos(lat1) * (1 - Math.cos(lon1 - lon0) * 0.5);
|
||||
|
||||
return 2 * earthRadius * Math.asin(Math.sqrt(a));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Ссылка в новой задаче
Block a user